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/*********************************/
/* YABS ( // */
/* yabs_gameplay ( )/ */
/* by salade )(/ */
/* ________________ ( /) */
/* ()__)____________))))) :^} */
/*********************************/
#include "yabs_utils.h"
#include <raylib.h>
namespace utils {
// unused, for now :^}
int min(const int& v1, const int& v2) {
return v1 >= v2 ? v2 : v1;
}
int max(const int& v1, const int& v2) {
return v1 >= v2 ? v1 : v2;
}
int clamp(const int& v, const int& v1, const int& v2) {
return v >= v1 ? (v <= v2 ? v : v2) : v1;
}
} // namespace utils
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