/* ************************************************************************** */
/*                                                                            */
/*                                                        :::      ::::::::   */
/*   ft_tex_bad_boy_init.c                              :+:      :+:    :+:   */
/*                                                    +:+ +:+         +:+     */
/*   By: fmoenne- <marvin@42.fr>                    +#+  +:+       +#+        */
/*                                                +#+#+#+#+#+   +#+           */
/*   Created: 2020/02/14 17:43:55 by fmoenne-          #+#    #+#             */
/*   Updated: 2020/02/14 17:43:56 by fmoenne-         ###   ########lyon.fr   */
/*                                                                            */
/* ************************************************************************** */

#include <cub3d.h>
#include <stdint.h>
#include <mlx.h>

static void
	ft_tex_skel(t_cub *cl)
{
	cl->tlist[23].img = mlx_xpm_file_to_image(cl->wlist.wlx,
		FT_ENMY_WAIT_PATH, &cl->tlist[23].img_w, &cl->tlist[23].img_h);
	cl->tlist[23].ptr = mlx_get_data_addr(cl->tlist[23].img,
		&cl->tlist[23].bpp, &cl->tlist[23].sizeline, &cl->tlist[23].endian);
	cl->tlist[24].img = mlx_xpm_file_to_image(cl->wlist.wlx,
		FT_ENMY_WALK_PATH, &cl->tlist[24].img_w, &cl->tlist[24].img_h);
	cl->tlist[24].ptr = mlx_get_data_addr(cl->tlist[24].img,
		&cl->tlist[24].bpp, &cl->tlist[24].sizeline, &cl->tlist[24].endian);
	cl->tlist[25].img = mlx_xpm_file_to_image(cl->wlist.wlx,
		FT_ENMY_FIRE_PATH, &cl->tlist[25].img_w, &cl->tlist[25].img_h);
	cl->tlist[25].ptr = mlx_get_data_addr(cl->tlist[25].img,
		&cl->tlist[25].bpp, &cl->tlist[25].sizeline, &cl->tlist[25].endian);
	cl->tlist[26].img = mlx_xpm_file_to_image(cl->wlist.wlx,
		FT_ENMY_DEAD_PATH, &cl->tlist[26].img_w, &cl->tlist[26].img_h);
	cl->tlist[26].ptr = mlx_get_data_addr(cl->tlist[26].img,
		&cl->tlist[26].bpp, &cl->tlist[26].sizeline, &cl->tlist[26].endian);
}

static void
	ft_tex_cowboy(t_cub *cl)
{
	cl->tlist[23].img = mlx_xpm_file_to_image(cl->wlist.wlx,
		FT_CB_WAIT_PATH, &cl->tlist[23].img_w, &cl->tlist[23].img_h);
	cl->tlist[23].ptr = mlx_get_data_addr(cl->tlist[23].img,
		&cl->tlist[23].bpp, &cl->tlist[23].sizeline, &cl->tlist[23].endian);
	cl->tlist[24].img = mlx_xpm_file_to_image(cl->wlist.wlx,
		FT_CB_WALK_PATH, &cl->tlist[24].img_w, &cl->tlist[24].img_h);
	cl->tlist[24].ptr = mlx_get_data_addr(cl->tlist[24].img,
		&cl->tlist[24].bpp, &cl->tlist[24].sizeline, &cl->tlist[24].endian);
	cl->tlist[25].img = mlx_xpm_file_to_image(cl->wlist.wlx,
		FT_CB_FIRE_PATH, &cl->tlist[25].img_w, &cl->tlist[25].img_h);
	cl->tlist[25].ptr = mlx_get_data_addr(cl->tlist[25].img,
		&cl->tlist[25].bpp, &cl->tlist[25].sizeline, &cl->tlist[25].endian);
	cl->tlist[26].img = mlx_xpm_file_to_image(cl->wlist.wlx,
		FT_CB_DEAD_PATH, &cl->tlist[26].img_w, &cl->tlist[26].img_h);
	cl->tlist[26].ptr = mlx_get_data_addr(cl->tlist[26].img,
		&cl->tlist[26].bpp, &cl->tlist[26].sizeline, &cl->tlist[26].endian);
}

void
	ft_tex_bad_boy_init(t_cub *cl)
{
	if (cl->mlist.enemy == 1)
	{
		ft_tex_skel(cl);
	}
	else
	{
		ft_tex_cowboy(cl);
	}
}