/*
** mlx.h for MinilibX in
**
** Made by Charlie Root
** Login
**
** Started on Mon Jul 31 16:37:50 2000 Charlie Root
** Last update Tue Oct 01 16:23:28 2014 Olivier Crouzet
*/
/*
** MinilibX - Please report bugs
*/
/*
** FR msg - FR msg - FR msg
**
** MacOSX
** La MinilibX utilise 2 frameworks Mac : OpenGL et AppKit
** qu'il faut ajouter a la compilation :
** -framework OpenGL -framework AppKit
**
** UNIX / Linux
** La MinilibX utilise 2 librairies supplementaires qu'il
** est necessaire de rajouter a la compilation :
** -lmlx -lXext -lX11
**
** La MinilibX permet le chargement des images de type Xpm.
** Notez que cette implementation est incomplete.
**
** Il y a des differences entre X11 et MacOS.
** les numeros des touches ne sont pas les memes,
** les numeros des boutons souris ne sont pas les memes.
** Egalement l'expose est gere differemment, et sous MacOS
** il est preferable d'entrer le plus tot possible dans mlx_loop,
** il est normal que les fenetres n'apparaissent pas avant mlx_loop
** (ou bien forcez avec mlx_do_sync mais c'est pas genial).
** Sous MacOS, l'octet Alpha est pris en compte dans toutes les
** images, et represente la transparence et non l'opacite comme
** c'est normalement le cas.
*/
#ifndef MLX_H
#define MLX_H
void *mlx_init();
/*
** needed before everything else.
** return (void *)0 if failed
*/
/*
** Basic actions
*/
void *mlx_new_window(void *mlx_ptr, int size_x, int size_y, char *title);
/*
** return void *0 if failed
*/
int mlx_clear_window(void *mlx_ptr, void *win_ptr);
int mlx_pixel_put(void *mlx_ptr, void *win_ptr, int x, int y, int color);
/*
** origin for x & y is top left corner of the window
** y down is positive
** color is 0x00RRGGBB
*/
/*
** Image stuff
*/
void *mlx_new_image(void *mlx_ptr,int width,int height);
/*
** return void *0 if failed
*/
char *mlx_get_data_addr(void *img_ptr, int *bits_per_pixel,
int *size_line, int *endian);
/*
** endian : 0 = sever X is little endian, 1 = big endian
** endian : useless on macos, client and graphical framework have the same endian
*/
int mlx_put_image_to_window(void *mlx_ptr, void *win_ptr, void *img_ptr,
int x, int y);
unsigned int mlx_get_color_value(void *mlx_ptr, int color);
/*
** dealing with Events
*/
int mlx_mouse_hook (void *win_ptr, int (*funct_ptr)(), void *param);
int mlx_key_hook (void *win_ptr, int (*funct_ptr)(), void *param);
int mlx_expose_hook (void *win_ptr, int (*funct_ptr)(), void *param);
int mlx_loop_hook (void *mlx_ptr, int (*funct_ptr)(), void *param);
int mlx_loop (void *mlx_ptr);
/*
** hook funct are called as follow :
**
** expose_hook(void *param);
** key_hook(int keycode, void *param);
** mouse_hook(int button, int x,int y, void *param);
** loop_hook(void *param);
**
*/
/*
** Usually asked...
*/
int mlx_string_put(void *mlx_ptr, void *win_ptr, int x, int y, int color,
char *string);
void *mlx_xpm_to_image(void *mlx_ptr, char **xpm_data,
int *width, int *height);
void *mlx_xpm_file_to_image(void *mlx_ptr, char *filename,
int *width, int *height);
void *mlx_png_file_to_image(void *mlx_ptr, char *file, int *width, int *height);
int mlx_destroy_window(void *mlx_ptr, void *win_ptr);
int mlx_destroy_image(void *mlx_ptr, void *img_ptr);
/*
** generic hook system for all events, and minilibX functions that
** can be hooked. Some macro and defines from X11/X.h are needed here.
*/
int mlx_hook(void *win_ptr, int x_event, int x_mask,
int (*funct)(), void *param);
int mlx_mouse_hide();
int mlx_mouse_show();
int mlx_mouse_move(void *win_ptr, int x, int y);
int mlx_mouse_get_pos(void *win_ptr, int *x, int *y);
int mlx_do_key_autorepeatoff(void *mlx_ptr);
int mlx_do_key_autorepeaton(void *mlx_ptr);
int mlx_do_sync(void *mlx_ptr);
#endif /* MLX_H */