default: all #==============================================================================# #--------------------------------- Shell --------------------------------------# #==============================================================================# SHELL := /bin/sh #==============================================================================# #------------------------------ Directories -----------------------------------# #==============================================================================# INCS_DIR = inc/ SRCS_DIR = src/ OBJS_DIR = obj/ LFT_DIR = libft/ MLX_DIR = libmlx/ #==============================================================================# #--------------------------------- Files --------------------------------------# #==============================================================================# INCS = cub3d.h #------------------------------------------------------------------------------# SRCS_NAME = main.c SRCS_NAME += ft_init_lists.c SRCS_NAME += ft_key_events.c SRCS_NAME += ft_exit.c SRCS_NAME += ft_drawsquare.c SRCS_NAME += ft_parse_map.c SRCS_NAME += ft_get_res.c SRCS_NAME += ft_get_tex.c SRCS_NAME += ft_get_sprite_tex.c SRCS_NAME += ft_get_colors.c SRCS_NAME += ft_get_map.c SRCS_NAME += ft_check_empty_line.c SRCS_NAME += ft_free_words.c SRCS_NAME += ft_map_error.c SRCS_NAME += ft_init_winlx.c SRCS_NAME += ft_print_list.c #------------------------------------------------------------------------------# SRCS = $(addprefix ${SRCS_DIR},${SRCS_NAME}) #------------------------------------------------------------------------------# OBJS = $(patsubst ${SRCS_DIR}%.c,${OBJS_DIR}%.o,${SRCS}) #==============================================================================# #-------------------------------- Compiler ------------------------------------# #==============================================================================# CC = clang CFLAGS = -std=c89 CFLAGS += -Wall CFLAGS += -Wextra CFLAGS += -Werror CFLAGS += -pedantic ifdef ASAN CFLAGS += ${DEBUG} CFLAGS += ${FSANITIZE} endif #------------------------------------------------------------------------------# DEBUG = -glldb FSANITIZE = -fsanitize=address #------------------------------------------------------------------------------# ifeq (${OS}, Darwin) NAME = cub3d else NAME = a.out endif #==============================================================================# #--------------------------------- UNIX ---------------------------------------# #==============================================================================# MKDIR = mkdir -p RM = rm -rf OS = $(shell uname) #==============================================================================# #--------------------------------- Rules --------------------------------------# #==============================================================================# ${OBJS_DIR}%.o: ${SRCS_DIR}%.c ${INCS_DIR}${INCS} @${MKDIR} ${OBJS_DIR} ifeq (${OS}, Darwin) ${CC} -c ${CFLAGS} -I${LFT_DIR}${INCS_DIR} -I${MLX_DIR} -I${INCS_DIR} -o $@ $< else ${CC} -c ${CFLAGS} -I${LFT_DIR}${INCS_DIR} -I${INCS_DIR} \ -DFT_W_KEY=119 -DFT_A_KEY=97 -DFT_S_KEY=115 -DFT_D_KEY=100 -DFT_ESC_KEY=65307 \ -o $@ $< endif #------------------------------------------------------------------------------# ${NAME}: ${OBJS} ifeq (${OS}, Darwin) ${CC} ${CFLAGS} -o $@ ${OBJS} -L${LFT_DIR} -L${MLX_DIR} -lft -lmlx -lm \ -framework OpenGL -framework AppKit else ${CC} ${CFLAGS} -o $@ ${OBJS} -L${LFT_DIR} -lft -lX11 -lXext -lmlx endif #------------------------------------------------------------------------------# all: ifeq (${OS}, Darwin) @$(MAKE) --no-print-directory -C ${MLX_DIR} all endif ifdef ASAN @$(MAKE) --no-print-directory -C ${LFT_DIR} all ASAN=1 else @$(MAKE) --no-print-directory -C ${LFT_DIR} all endif @$(MAKE) ${NAME} #------------------------------------------------------------------------------# clean: ifeq (${OS}, Darwin) @$(MAKE) --no-print-directory -C ${MLX_DIR} clean endif @$(MAKE) --no-print-directory -C ${LFT_DIR} clean ${RM} ${OBJS_DIR} #------------------------------------------------------------------------------# fclean: clean @$(MAKE) --no-print-directory -C ${LFT_DIR} fclean ${RM} ${NAME} ${RM} ${NAME}.dSYM #------------------------------------------------------------------------------# re: fclean all #------------------------------------------------------------------------------# run: all ./${NAME} #------------------------------------------------------------------------------# .PHONY: all clean clean fclean re run default #==================================== EOF =====================================#