From 4152922dabdf1e6f32b2541738aa6e51ce0ca0d0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JozanLeClerc Date: Fri, 18 Mar 2022 16:37:36 +0100 Subject: =?UTF-8?q?Plus=20de=20pr=C3=A9cision?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- cv.tex | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) (limited to 'cv.tex') diff --git a/cv.tex b/cv.tex index 63070b0..2f9b294 100644 --- a/cv.tex +++ b/cv.tex @@ -157,7 +157,7 @@ RPG en raycasting (Classic DOOM/Wolfenstein) fait en C avec la librairie CSFML \cvevent{minishell}{POSIX-Compliant shell}{2020}{42 Lyon} \begin{itemize} -\item Shell basique +\item Shell basique fait en C \item POSIX \item Gestion d'alias, variables d'environements et custom, et quelques built-ins (cd, echo, pwd, env, set/unset...) \end{itemize} @@ -166,7 +166,7 @@ RPG en raycasting (Classic DOOM/Wolfenstein) fait en C avec la librairie CSFML \cvevent{Cub3D}{Clone de DOOM}{2020}{42 Lyon} \begin{itemize} -\item Mini-jeu en raycasting (Classic DOOM/Wolfenstein) +\item Mini-jeu en raycasting (Classic DOOM/Wolfenstein) fait en C \item Histoire complète optionelle (30min - 1h) \item Prise en charge du son, des armes, et des ennemis \end{itemize} -- cgit v1.2.3